广西师范大学讲师 韦笑、潘理安
VR 技术(虚拟现实技术),正在被各行各业广泛应用。近两年,包括新华社、央视、人民日报,以及英国广播公司、美国广播公司、美联社等国内外知名媒体在内的新闻传媒机构都有涉足VR 新闻业务,如开设专栏频道、发布VR 新闻专属App 应用等。VR 技术在新闻传播领域的应用,使用户能够以第一人称的视角“参与”到新闻报道的场景中,使其亲身经历事件发生的过程,对用户而言是一种全新的“沉浸式的新闻体验模式。
VR 新闻产业的上升繁荣,催生了一批VR 潜在和实际用户的关注,其用户群体正不断扩大,据2016 年3 月暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布的《中国VR 用户行为研究报告》称,VR 潜在用户规模2.86 亿,而在VR 的实际用户中,38.9%的VR 重度用户与31.8%的浅度用户表示了对VR 新闻行业的兴趣。VR 新闻将成为未来新闻传播的常态,探究VR 技术对新闻传播模式的影响对新闻领域的发展有着重要意义。
VR 对新闻传播模式的影响
VR 新闻作为一种新兴的新闻传播方式,在其发展的初期阶段对新闻传播模式的影响与改变呈现出一种复杂性,下面从拉斯维尔“5W 模式”理论的各要素进行分析。
- who:VR 新闻发展初期,传播中心回归专业媒体.
早期的VR 新闻传播模式,既有回归传统的部分,也有革新的特性。因制作成本高,所用设备专业化等原因,当下的VR 新闻传播者,主要是专职从事大众传播的专业媒体。据业内人士指出,一部6 分钟左右的VR 电影,制作成本最低也要上百万甚至上千万。如财新传媒拍摄的VR纪录片《山村里的幼儿园》,国际版费用达到上百万,VR 新闻产品的制作和传播准入门槛过高,导致其传播模式在短期内无法像其他新媒体技术一样实现“所有人对所有人”的“去中心化”的传播模式,纵观当下VR 新闻产业,VR 新闻的制作和传播者均为大众传播业界把握丰富传播资源的专业媒体,如美国纽约时报、英国BBC 以及国内的财新传媒、网易新闻等。但在未来,随着VR 新闻采集设备、技术的普及,VR 新闻传播或也将朝着“所有人对所有人”的传播模式发展。
- say what: 信息的表达从“平面叙述”到“多维呈现”
VR 新闻时代的内容将脱离传统的文本或视频的叙事框架,由单一平面叙事转入多维呈现模式。“传统的新闻叙事通常是一种线性表达,呈现语言多是文字、图片、音视频等语言符号。”无论是传统的报纸、电视,还是新兴的微博、微信等,都没有脱离平面的内容形式,这就导致了其始终是由传播者对内容进行在二维层面上的叙述,受众获得的信息,是传播者对于新闻事件和现场的转述,所传播的信息具有一定的片面性,且体量有限,细节无法得到丰富完善。
在VR 新闻中,信息不再是平面语言符号的叙述,而是被直观立体地呈现出来的。“VR 新闻不再局限于对新闻的简单陈述,而是营造出上下、左右各360°的情境,让用户置身‘新闻现场’,多形式、多维度地呈现新闻内容。”VR 的新闻信息,是不经加工的新闻发生现场的高度还原,新闻发生的场景被完全呈现给用户。
3.by which channel:VR 媒介设备带来感官延伸
麦克卢汉曾说,“媒介是人的延伸”,图片延伸了人类的视觉功能,音视频延伸了人类的听觉与视觉功能,而VR 技术将把人的听视觉、触觉甚至嗅觉、味觉等多种感官调动起来,全方位地帮助人类体验并理解来自不同时空的信息。在过去的传播形态中,人类通过调动视觉、听觉来对文字、图片、音视频进行想象与理解,以感知信息并引发自身的情绪和观点。在VR 时代,新闻产品直接触发人类的多重感官,让用户能够身临其境地感受新闻。如在美国VR 纪录片《流离失所》(The Displaced)中,观众在VR 营造的虚拟现实环境中,通过音效和视觉效果感受头顶飞机的轰鸣,“亲眼目睹”飞机投放的粮食的坠地。纽约时报VR编辑Pirog 在评论VR 新闻带来的感官体验时说:“这时候观众会有很强的身临其境的感觉,他们就像是其中一员,被吓到然后又因为平安无事感到放松,这种时候是不需要语言的。”虽然VR 技术应用在新闻产业取得了良好效果,一些问题也同时存在。如由于现代VR 技术的局限性,VR 新闻的感官开发尚停留在视觉、听觉与触觉的实景性的阶段;不少用户因长时间佩戴VR 设备出现不良反应。VR 技术的不成熟将限制其在新闻传播行业的深度运用与发展。
4.to whom:用户深度参与新闻现场及新闻生产
由于VR 对新闻发生场景的虚拟还原,受传者得以打破“第四堵墙”,12 进入新闻现场中,获得沉浸式的体验。用户能360°观察现场,以第一人称的事件“目击者”的角度,在一种具有强烈代入性的环境中认识新闻。名为《欢迎来到阿勒波》的3 分钟短片以360 度视角呈现叙利亚阿勒波在战争前后的不同场景,在叙利亚拍摄这部短片的Ryot国际编辑Christian Stephen说,“它(指虚拟现实技术)同样也可被用以讲述世界各地人们发生的故事。大量战争爆炸、人们失声痛哭的照片和视频已经让人们产生视觉疲劳,对真实世界变得麻木,这种情况在叙利亚尤为常见。”沉浸性的新闻现场的模拟,让用户获得对遥远陌生的战争场景的直观理解,获得更具冲击力的感官体验,从而改变他们对新闻事件的认识与观点。
除此之外,由于VR 对新闻内容的革新,大量丰富细节被呈现在VR新闻场景中,受传者可以自行选择所要关注的细节和场景,形成个性化的认知,在VR 新闻中,传播者“把关人”的角色进一步弱化,由引导受众理解新闻的叙述主体变成隐藏在摄影机后的“幕后人员”,用户在观看VR 新闻时取代了记者的中间人角色,以第一人称观看新闻事件,以个性化的视角,完成属于自身的新闻编辑。
5.with what effect:“沉浸式新闻”对传播效果的影响
首先,VR 新闻的第一人称视角与沉浸式的新闻体验,使新闻内容直接作用于用户的感官,带给用户最直接的刺激,使用户能在最接近新闻现场的环境中,产生同理心,并形成自己对新闻事实的判断。然而这种由新闻“旁观者”到新闻“目击者”的转变,与新闻现场“距离”的缩短,使用户有可能失去对新闻的公正客观的态度;此外,由于过于逼真的多元化感官体验,虚拟现实新闻所呈现出的事件背后存在过多的人为建构,从而会对受众心理产生更大的操纵性甚至欺骗性。如“虚拟现实”的“真实感”会使用户模糊现实与真实的界线,误以为所看到的“虚拟现实”就是真实发生的新闻事件,基于VR 技术所营造出来的“超级现实”对事件做出判断。
其次,VR 新闻“沉浸式”的传播方式也可能会导致新闻社会价值的缺失。媒体为社会提供信息、引导舆论、娱乐等功能,而在VR 新闻中,新闻传播人员作为“把关人”过滤和筛选信息的职能被弱化,将体量巨大、类型丰富的信息交给受众自行选择,这将难以表达新闻传播者真正意图,受众也会在大量的未经组织的信息中迷失,无法判断,甚至错误判断某条新闻所试图呈现的具有新闻价值的部分,因此,也就无法做到有效传播信息或引导舆论。
VR 发展趋势下新闻传播行业的应对措施
面对新兴技术带来的机遇与挑战,新闻传播媒体应充分意识到VR技术带来的积极前景,扩展自身业务以加速媒体融合,争取在信息技术更新迭代迅速的今天求得更好的生存与发展。
1.转变观念,正确认识虚拟现实技术
VR 技术在新闻传播行业的运用目前仍处于初期阶段,但其发展远景和革新性不应被低估。尽管部分传统媒体在互联网时代成功转型,在新闻的交互性和时效性等方面带来了新的改变,但在新闻的内容形式上并没有革新性的变化。尤其是长微博、微信公众号推文等新媒体内容形式,让新闻内容从碎片化又逐渐回归传统的叙事结构完整的文本信息。而沉浸式的新闻传播模式使得VR 技术成为一种新的新闻叙事方法,在VR 时代,新闻内容将逐渐摒弃文本,转向着重于视觉的构造。因此,新闻传播从业者要学会从视觉化的角度观察新闻事件,更新自身的新闻采集和传播理念。
2.关注技术发展前沿,积极引进先进技术
新闻传播从业人员应关注VR发展前沿,主动了解并学习VR 技术以促进该技术在行业的应用。新闻传播机构应积极引进先进技术以完善自身不足,将内容生产和VR 技术紧密结合,积极与虚拟现实技术服务商合作,使VR 技术的发展能尽快在新闻传播行业得到普及。如美国“ABC News VR”虚拟现实新闻报道是由世界知名的虚拟现实体验制作商和发行商Juant VR 提供技术支持,这样的合作将为媒体更好地解决VR 新闻制作与传播中遇到的问题,同时为商家提供商业推广,从而达到双赢效果。
3.注重人才培养,促进与高校合作
目前,许多新闻传播从业者对于VR 技术的学习和运用还在初级阶段,如何实现VR 新闻领域人才的培养和流通是VR 新闻产业发展的重要环节。媒体与高校应积极联动、开展合作,以促进专业人才培养。如封面传媒、暴风魔镜将联手北师大设立“VR 新闻实验室”、网易与清华大学合作等,新闻传播媒体与高校新闻传播专业的深度合作,这将有利于VR 新闻理念的传播及VR 新闻行业的发展。